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AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen

AntMe Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen Sie wollen in die Welt der Programmierung einsteigen aber ohne graue Theorie und langweilige Beispiele Dann ist dieses Buch das Richtige f r Sie denn gleich von Anfang an krabbeln die Ergebnisse Ihr

  • Title: AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen
  • Author: Hans-Georg Schumann
  • ISBN: 3866455232
  • Page: 254
  • Format:
  • Sie wollen in die Welt der Programmierung einsteigen, aber ohne graue Theorie und langweilige Beispiele Dann ist dieses Buch das Richtige f r Sie, denn gleich von Anfang an krabbeln die Ergebnisse Ihrer Arbeit um Sie herum Ihr neu geschaffenes Ameisenvolk braucht Sie Sie verleihen ihm alle n tigen Eigenschaften und F higkeiten, damit es sich in der rauhen virtuellen Wirklichkeit gegen andere Ameisenst mme und gef hrliche Wanzen durchsetzen kann Sind Sie einmal antifiziert, wollen sie immer bessere Ameisen Das ist gut f r den Lernerfolg, denn je tiefer Sie in die grundlegenden Konzepte der Programmierung einsteigen, umso quirliger und erfolgreicher wird Ihr Ameisenvolk.Alle ben tigte Software finden Sie auf der Begleit DVD.

    • [PDF] AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen | by ☆ Hans-Georg Schumann
      254 Hans-Georg Schumann
    AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen

    About Author

    1. Hans-Georg Schumann says:
      Hans-Georg Schumann Is a well-known author, some of his books are a fascination for readers like in the AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen book, this is one of the most wanted Hans-Georg Schumann author readers around the world.

    Comment 497 on “AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen

    1. None says:
      Habe mir eigentlich mehr darunter versprochen.F r Einsteiger bin einer nur sehr bedingt empfehlenswert.Bis Kapitel 3 habe ich noch gedacht, dass dieses Buch der Kracher sei h tte bis dahin auch 6 Sterne vergeben.Mit Kapitel 4 krachte es allerdings eher in meinen Hirnwindungen.Hatte das Gef hl, das, der Autor zu sp t gemerkt hat, dass er nicht 1000 Seiten schreiben darf.So wurde mal eben vom ersten in den dritten oder auch vierten Gang geschaltet.Werde dieses Buch aber nicht zu weit weglegen, die [...]

    2. None says:
      Alles bestens, genau wie beschrieben und angeboten.Es gibt keinerlei Beanstandungen oder irgendwelche versteckte M ngel.Die Funktion und Anwendung ist problemlos.

    3. None says:
      F r den Junior gekauft, der aber schon Vorkenntnisse hat, es gefiel ihm.Aber auch f rAnf ngerkids geeignet,da gut geschrieben.Kann man kaufen.

    4. None says:
      Problem vieler B cher ber den Einstieg in die Objektorientierte Programmierung ist schlicht und einfach das Wissen und die Kenntnisse der Autoren, die in den meisten F llen vergessen, dass der blutige Anf nger das Wort Objektorientiert erst mal buchstabieren lernen muss und ansonsten von nichts eine Ahnung hat Viele geben nach kurzer Zeit entnervt auf.Der Autor Hans Georg Schumann geht hier mit AntMe einen anderen Weg, der viele Klippen und Widrigkeiten der Programmierung mit Bravour umschifft u [...]

    5. None says:
      Kurz vorweg F r den Umstieg von prozeduraler auf objektorientierte Programmierung eignet sich das Buch wenig Geeignet ist es m.E um Total Einsteigern erste Lust auf Programmierung zu machen.Ich habe Mitte der Neunziger das letzte Mal programmiert Damals prozedural, Objektorientierung kannte ich nur von der Idee her, aber nicht aus der Praxis Mit diesem Buch wollte ich in das Thema Objektorientierung besser einsteigen Dazu ist das Buch wie gesagt eher wenig geeinget.Die Aufgaben, mit denen der Le [...]

    6. None says:
      Ich habe selbst beruflich viele Jahre programiert und das Buch meinem Junior 10 f r einen ersten Einstieg in die Welt der Programmierung besorgt Daf r wird am Buchr cken auch geworben.Die Idee, spielerisch an das Thema heran zu gehen, finde ich sehr gut Leider kommen die Erkl rungen der Hintergr nde und Programmierkonzepte ein wenig zu kurz, so dass es ohne Begleitung zu einer reinen Abschreib bung wird Das Buch kann also sinnvoll nur als Unterrichtsmittel genutzt werden und nicht als Selbstlern [...]

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